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Se han encontrado 147 resultados para la busqueda: publicaciones en serie generales

ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 6 Consejo de redacción La Gaya

Artículos sobre las ultimas obras de j.sert en barcelona, si te dicen que cai, lenguajes y sistemas gráficos en el proceso de diseño, barcelona el esplendor de la exposición internacional de 1929 al caos del parque de montjuic...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 9 Consejo de redacción La Gaya

Los proyectos de leonidov y la revisión historiográfica de aleksandrov y chanmagomedov, al otro lado del paraíso, la arquitectura de la cueva y la torre, un racionalismo canario, interpretación y significados de la arquitectura, de quien son las influencias, la arquitectura de rogelio salmona, acerca de la obra de colquhoun...


PUERTA ABIERTA Nº 7 COLEGIO DE ARQUITECTOS CHUQUISACA

Sociedad de estudios del paisajismo,ecología y medio ambiente,el asociativismo profesional de calidad como motivación para el ejercicio legal de la profesión del arquitecto,los desafíos urbanos...


GLOBAL FINANCE PANERAL, PAOLO

Todo sobre la economía mundial en 2011...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 13 Y 14 Consejo de redacción La Gaya

Actualidad de la arquitectura catalana, actitudes teóricas en la reciente arquitectura en barcelona, sobre las actividades de la comisión de cultura del colegio de arquitectos, un documento de destino de la vanguardia, otro centenario cerda, los ensanches hacia una definición, rey muerto sin rey puesto...


PLAYERS D AVUI CAMBREDO, ANTONI

Artículos sobre temas de interés general, apuntes de un cineasta, mirador, balanza y palanca, galería, pistolario, ultramarinos, cada libro es una isla...


FORMATO Y ESTRUCTURA DE PRESENTACION DE TRABAJOS DE INVESTIGACION NIVELES DIPLOMADO, ESPECIALIDAD, MAESTRIA, DOCTORADO CEPI

Introducción, marco teórico y conceptual,toma de posición y propuesta,referencias bibliográficas para la presentación de diplomado, especialidad, especialidad en el área social, maestría, maestría área social, doctorado...


PUERTA ABIERTA Nº 8 COLEGIO DE ARQUITECTOS CHUQUISACA

Propuesta nueva visión de la ciudad de sucre,pintando la justicia y dibujando realidades...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 25 Consejo de redacción La Gaya

La vigencia del funcionalismo, sartoris una primera v0cación clasicista en la vanguardia, crónica de un urbanismo de estado...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 32 Y 33 Consejo de redacción La Gaya

Artículos sobre la ampliación, modernidad y vanguardia de la escuela de arquitectura de barcelona, los 1000 días de un director, la escuela de venecia, la enseñanza de la arquitectura en francia, vanguardia y profesión, la búsqueda impaciente, el juego de la memoria, los años de la espera, el teatro de sciacca, el factor humano acerca de las exposiciones dedicadas a la obra de gregotti, especifici...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 34 Consejo de redacción La Gaya

Artículos sobre el concurso de reforma y ampliación de la facultad de medicina de la universidad de barcelona, proyectos piñón-viaplana, bach-mora, acebillo- stegmann-ubach, sobre el concurso del centro islámico de madrid, la reducción lógica de la arquitectura, una calle a lo potemkin...


ARQUITECTURAS: BIS INFORMACION GRAFICA ACTUAL VOL. 51 Consejo de redacción La Gaya

Escaleras, patios, despensas y alcobas, un análisis de la evaluación de la casa artesana a la de vecinos en barcelona, ascensores, patios, parkings y livings, cuatro casas de vecinos, la ciudad de ur...


UPSA - 30 AÑOS LIMPIAS ORTIZ VICTOR HUGO

Historia de la universidad privada de santa cruz desde 1984-2014...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN VOL. 10 RAMIREZ MARTINEZ IVONNE FABIANA

El uso social y la economía visual de fotografías de indígenas en bolivia, influencia del liderazgo transformacional en el clima organizacional de las carreras de la universidad san francisco xavier de chuquisaca, generación de combustibles líquidos a partir de residuos plásticos...


ESQUICIO 6 LIMPIAS ORTIZ VICTOR HUGO

Investigación académica, vicisitudes de un peatón, apropiación social del territorio a través de procesos productivos, puesta en valor del colegio santa ana, la vivienda en santa cruz, la arquitectura del socialismo del siglo xx y su contexto histórico, proyectos finales de grado, mediateca central universitaria, instrumentos musicales de origen boliviano, obras de arquitectura docentes y graduado...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN VOL. 11 RAMIREZ MARTINEZ IVONNE FABIANA

La acción de protección de privacidad ante la vulneración de derechos mediante la caricatura y humor político en medios impresos, miradas de prevención: trata y trafico de personas, vigencia formal y practica de la democracia intercultural en el municipio de sucre, establecer parámetros de control de calidad físico-químicos del aceite esencial del molle obtenido por arrastre de vapor, los flujos d...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN VOL. 8 PALMA MORENO MARIA ELENA

Emyco, gran empresa mexicana productora de calzado. crecimiento y estrategias de vinculación, determinación de aptitudes físicas en deportistas de 9 a 17 años de las escuelas de deporte: disciplina de voleibol sucre, evaluación de periodos críticos y determinación de parámetros técnicos para el control de malezas en el cultivo de maní, influencia de factores socioculturales en hábitos de lectura y...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN VOL. 9 PALMA MORENO MARIA ELENA

Detección de factores de gobierno corporativo en instituciones micro financieras de méxico, aplicación de actividades ludicas como estrategia de enseñanza aprendizaje de los estudiantes de la facultad de ciencias agrarias, caracterización morfológica, fenológica y distribución espacial de cissus en bolivia, identificación de las actitudes hacia la actividad física relacionadas con la imagen corpor...


PATENTES VERDES ARACENA VARGAS PABLO

Importancia de la propiedad intelectual en el cuidado del medio ambiente, patentes referentes a vehículos ecológicos, patentes referentes a energías alternativas, patentes referentes a la reutilización de residuos de desechos, a reutilización de residuos plásticos, a la eco construcción, requisitos para solicitar una patente, buscadores de patentes por la web...


PATENTES DE ALIMENTOS PROCESADOS ARACENA VARGAS PABLO

Ciencia y tecnología en alimentos, patentes referentes a alimentos que contienen cereales, patentes referentes a alimentos que contienen derivados cárnicos, patentes referentes a alimentos que contienen derivados lácteos, a alimentos que contienen frutas o vegetales, requisitos para solicitar una patente, buscadores de patentes por la web...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION VOL. 12 PALMA MORENO MARIA ELENA

Percepciones sobre la confianza y contribuciones de la ciencia y la tecnología al medio ambiente en bachilleres de unidades educativas de sucre, análisis jurídico de la situación laboral y condiciones sociales de las trabajadoras sexuales, manejo integrado de plagas y su incidencia en el gorgojo de los andes plaga y enfermedades en el cultivo de la papa, redes neuronales convolucionales aplicadas ...


REVISTA CIENCIA, TECNOLOGIA E INNOVACION VOL. 13 PALMA MORENO MARIA ELENA

Impacto de la calidad de las aulas del nivel secundario en el proceso de enseñanza aprendizaje, perfil de personalidad de los voluntarios del gvsb-sar según antiguedad en el grupo, identificación de microorganismos causantes del deterioro en pinturas al oleo del museo universitario colonial charcas sucre 2016, prevalencia del síndrome del túnel carpiano de origen laboral en odontologos de la ciuda...


OPINION ECONOMICA CAMPOS QUIROGA, ZENON PETER

La caída del precio de los hidrocarburos, idh: importancia y acción pedular en bolivia, incidencias del incremento del costo de mano de obra, autonomía departamental y planes y mas planes, desarrollo económico local en municipios rurales: un enfoque institucional...


AVANZA CAMPOS QUIROGA, ZENON PETER

Programa de motivación, liderazgo y emprendimiento mujer empresaria y líder...


REVISTA INGENIERIA DE COSTOS VILELA DIAS, PAULO ROBERTO

Reunión de consejo icec, ceremonia de apertura, presentación de trabajos, exposición, plenaria final,, ibec certificador...


REVISTA INGENIERIA DE COSTOS EDICION ESPECIAL VILELA DIAS, PAULO ROBERTO

Reunión de consejo icec, ceremonia de apertura, presentación de trabajos, exposición, plenaria final,, ibec certificador, panel de licitaciones de obras publicas...


DOCUMENTOS PUBLICACIONES USFX

La universidad latinoamericana debe producir conocimiento, la globalizacion en la educación superior, la universidad debe cualificar el sueño de los estudiantes y reinventar vidas, relación universidad y estado, vinculación laboral para estudiantes de la carrera de administración de empresas y el sector empresarial e institucional de sucre, la calidad de la educación superior en américa latina...


Adobe Acrobat. Curso completo en un libro Press, Adobe

Introducción; prerrequisitos; acerca del curso completo en un libro; requerimientos del sistema; introducción a adobe acrobat exchange 3.0.; acerca de adobe acrobat; publicación de documentos pdf; cómo abrir el archivo de trabajo; navegación y vinculación; acerca de la navegación; cómo abrir el archivo de trabajo; acerca del despliegue en el monitor; creación de documentos pdf; ¿pdf writer o disti...


Desarrollo de aplicaciones con JAVA. JCreator - JDeveloper - NetBeans Torres Remon, Manuel A.

Introducción lenguaje java; introducción; orígenes del lenguaje java; los programas en java; fundamentos de programación; introducción; los algoritmos; ¿cómo solucionar un problema?; clases de swing; introducción; clases swing; la clase jframe; estructura de secuencia; introducción; entrada y salida de datos; la clase math; estructura de selección; introducción; sentencia if simple; ¿cómo implemen...


Desarrollo de aplicaciones con JAVA. JCreator - JDeveloper - NetBeans Torres Remon, Manuel A.

Introducción lenguaje java; introducción; orígenes del lenguaje java; los programas en java; fundamentos de programación; introducción; los algoritmos; ¿cómo solucionar un problema?; clases de swing; introducción; clases swing; la clase jframe; estructura de secuencia; introducción; entrada y salida de datos; la clase math; estructura de selección; introducción; sentencia if simple; ¿cómo implemen...


Desarrollo de aplicaciones en entornos de cuarta generación y con herramientas CASE. Oracle, Access, Oracle Developer, CASE Studio Villapecellin Cid, Manuel Maria

Oracle 8i: instalación y aspectos básicos de administración; introducción a oracle 8i; instalación de oracle 8i enterprise edition en windows; instalación del cliente oracle 8i; definición e inserción de datos; introducción; los lenguajes de las bases de datos relacionales; lenguajes de cuarta generación; definición de datos con herramientas case; introducción; notaciones del modelo e/r; notación ...


Software para ciencia e ingeniería MATLAB Amancio Rodriguez, Linder; Orbegoso Guerrero, Alhiet; Muñoz Villalobos, Cristian; Villalta Ramírez, Alfonso

Entorno de matlab; partes de la ventana principal, ventana de comandos y el workspace (espacio de trabajo de matlab); comandos de ayuda; operaciones con matrices y vectores; otras formas de definir una matriz: operador 2 puntos con valor de paso; visualización de un elemento de un vector y de una matriz; matrices especiales en matlab; tipos de datos; datos numéricos; cadenas de caracter; creación ...


Software Development. Manual for the Planning, Realization, and Installation of DP Systems End, Wolfgang; Gotthardt, Horst; Winkelmann, Rolf

Introduction; software engineering in the development of software; phases of software development; project proposal phase; definition of the problem and requirements: formulation of the objectives; approval for preliminary study; the organization of each phase; planning phase i; the organization of the phase; monitoring the phase; dissemination of information; planning phase ii; the organization o...


Desarrollando sotfware como servicio. Un enfoque ágil utilizando computación en la nube Fox, Armando; Patterson, David

Introducción a saas y desarrollo ágil; introducción; procesos para desarrollo de software: ciclos de vida clásicos; procesos de desarrollo de software: el manifiesto ágil; software como servicio; arquitectura de las aplicaciones saas; 100.000 pies: arquitectura cliente-servidor; 50.000 pies: comunicación http y los uri; 10.000 pies: representación html y css; entorno saas: introducción a ruby; vis...


DHTML, Creación de páginas web dinámicas González, Oscar

Dhtml; introducción; internet y los navegadores; html; dhtml y ccs; introducción; categorías de estilo; formas de aplicación de css; estilos por clases; estilos por id; javascript; introducción; sintaxis básica; código y comentarios; variables; vbscript; introducción; sintaxis de vbscript; funciones y subrutinas; objetos del navegador; introducción; cómo utilizar los objetos; modelo de objetos; ev...


Introducción a la computación y programación con Python Guzdial, Mark J.; Ericson, Bárbara

Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia; ¿de qué tratan las ciencias computacionales?; lenguajes de programación; lo que las computadoras entienden; introducción a la programación; la programación se refiere a la asignación de nombres; la programación en python; la programación en jes; modificación de imágenes mediante el uso de ciclos; cómo se codifican las imágene...


Métodos Orientados a Objetos Graham, Ian

Conceptos básicos; antecedentes históricos; ¿qué son los métodos orientados a objetos?; terminología y conceptos básicos; ventajas de la programación y de los métodos orientados a objetos; ventajas; algunos problemas y peligros insospechados; casos prácticos; lenguaje de programación orientados a objetos y basados en objetos; lenguajes orientados a objetos; lenguajes funcionales y aplicativos; sis...


Métodos Orientados a Objetos Graham, Ian

Conceptos básicos; antecedentes históricos; ¿qué son los métodos orientados a objetos?; terminología y conceptos básicos; ventajas de la programación y de los métodos orientados a objetos; ventajas; algunos problemas y peligros insospechados; casos prácticos; lenguaje de programación orientados a objetos y basados en objetos; lenguajes orientados a objetos; lenguajes funcionales y aplicativos; sis...


Programación Python Gowrishankar, S; Veena A.

Introducción; ¿qué es un programa?; lenguajes de programación; desarrollo de software; las partes de python programming language; identificadores; palabras clave; las declaraciones y expresiones; variables; declaraciones de control de flujo; los si decisión estado de flujo de control; los if..else decisión estado de flujo de control; los si.. elis ... else declaración de control de decisión; funci...


Programacion en Linux Wall, Kurt

Introducción; el entorno de programación de linux; compilación de programas; control del proceso de compilación: el make de gnu; acerca del proyecto; programación de sistemas; procesos; señales; llamadas a sistema; las apis (interfaces de programación de aplicaciones de linux; la api de base de datos; manipulación de pantalla con ncurses; programación avanzada con ncurses; comunicación entre proce...


Programacion orientada a objetos Visual Basic 2012 Torres Remon, Manuel A.

Introducción a la programación orientada a objetos; introducción a la programación orientada a objetos; características de la poo; conclusión; frame work 4.5 y clases; lo nuevo de visual stu7dio 2012; diseñar y compilar aplicaciones estilo metro; depurar, optimizar y publicar aplicaciones estilo metro; manejo de colecciones; las colecciones en net framework; intrucción for each ..next; clases de ...


Programacion orientada a objetos Visual Basic 2012 Torres Remon, Manuel A.

Introducción a la programación orientada a objetos; introducción a la programación orientada a objetos; características de la poo; conclusión; frame work 4.5 y clases; lo nuevo de visual stu7dio 2012; diseñar y compilar aplicaciones estilo metro; depurar, optimizar y publicar aplicaciones estilo metro; manejo de colecciones; las colecciones en net framework; intrucción for each ..next; clases de ...


Software Proyect Management Cotterell, Mike; Hughes Bob

Introduction to software project management; what is a project?; software projects versus other types of project; step wise, an overview of project planning; introducción to sted wise project planning; step 0: select project; project evaluation; project analysis and tecnical planning; introduction; choosing technologies; technical plan contents list; software estimation; introduction; where are es...


Software Proyect Management Cotterell, Mike; Hughes Bob

Introduction to software project management; what is a project?; software projects versus other types of project; step wise, an overview of project planning; introducción to sted wise project planning; step 0: select project; project evaluation; project analysis and tecnical planning; introduction; choosing technologies; technical plan contents list; software estimation; introduction; where are es...


Informática aplicada a la Gestión de Datos Resino, Minayo, Carlos; Ventura, Belén Ena

Entorno windows; entornos windows; almacenamiento de información en windows; búsqueda de archivos en windows; word; word i; introducción a word 2000; operaciones básicas en un documento de trabajo; buscar y sustituir palabras y frases; word 2; bordes y sombreado; configurar página; encabezados y pies de página; word 3; creación de tablas; seleccionar y borrar en las tablas; dibujar tablas; word 4;...


Informática aplicada a la Gestión de Datos Resino, Minayo, Carlos; Ventura, Belén Ena

Entorno windows; entornos windows; almacenamiento de información en windows; búsqueda de archivos en windows; word; word i; introducción a word 2000; operaciones básicas en un documento de trabajo; buscar y sustituir palabras y frases; word 2; bordes y sombreado; configurar página; encabezados y pies de página; word 3; creación de tablas; seleccionar y borrar en las tablas; dibujar tablas; word 4;...


Programación Metódica Balcazar, José Luis

Especificación y corrección; motivación y conceptos; especificación pre/post; excursión: el transformador de predicados pmd; verificación y derivación; semántica axiomática; introducción a la derivación de algoritmos; ejemplos de derivación: asignaciones; el principio de inducción; motivación y formulaciones alternativas; teoremas inductivos; programas recursivos; metodologías y primeros ejemplos;...


Programación Metódica Balcazar, José Luis

Especificación y corrección; motivación y conceptos; especificación pre/post; excursión: el transformador de predicados pmd; verificación y derivación; semántica axiomática; introducción a la derivación de algoritmos; ejemplos de derivación: asignaciones; el principio de inducción; motivación y formulaciones alternativas; teoremas inductivos; programas recursivos; metodologías y primeros ejemplos;...


PHP profesional Coronel Castillo, Eric Gustavo

Introducción al desarrollo de software; por qué usar una metodología de software; rational unified process (rup); como aplicar uml; software a utilizar; sistema operativo; java jdk; netbeans; comenzando con php; insertando código php; instrucciones básicas; tipos de datos; variables externas; formularios html (get y post); directiva registere_globals; arreglos globales http; estructuras de control...


PHP profesional Coronel Castillo, Eric Gustavo

Introducción al desarrollo de software; por qué usar una metodología de software; rational unified process (rup); como aplicar uml; software a utilizar; sistema operativo; java jdk; netbeans; comenzando con php; insertando código php; instrucciones básicas; tipos de datos; variables externas; formularios html (get y post); directiva registere_globals; arreglos globales http; estructuras de control...


PHP profesional Coronel Castillo, Eric Gustavo

Introducción al desarrollo de software; por qué usar una metodología de software; rational unified process (rup); como aplicar uml; software a utilizar; sistema operativo; java jdk; netbeans; comenzando con php; insertando código php; instrucciones básicas; tipos de datos; variables externas; formularios html (get y post); directiva registere_globals; arreglos globales http; estructuras de control...


PHP 4, a través de ejemplos Gutierrez Rodríguez, Abrahan; Bravo García, Ginés

Instalación; modo de funcionamiento; instalación de windows; instalación de linux; fundamentos del lenguaje php; formado del código php; sintaxis básica; estructuras de control; sentencias condicionales; sentencias de bucles; inclusión de ficheros; cadenas; delimitación de cadenas; visualización de cadenas; acceso al contenido; arrays; arrays escalares; arrays asociativos; arrays multidimensionale...


Introducción a la teoría de autómatas, lenguajes y computación Hopcroft, John E.; Motwani; Rajeev; Ullman, Jeffrey D.

Preliminares; cadenas, alfabetos y lenguajes; grafos y árboles; pruebas inductivas; autómatas finitos y expresiones regulares; sistemas de estados finitos; definiciones básicas; autómatas finitos no determinísticos; propiedades de los conjuntos regulares; el lema de sondeo para conjuntos regulares; propiedades de cerradura para conjuntos regulares; algoritmos de decisión para conjuntos regulares; ...


Introducción a la teoría de autómatas, lenguajes y computación Hopcroft, John E.; Motwani; Rajeev; Ullman, Jeffrey D.

¿para que sirven los autómatas?; ¿por qué estudiar teoría de autómatas?; introducción a las demostraciones formales; otras formas de demostración; autómatas finitos; descripción informal de los autómatas finitos; autómatas finitos deterministas; autómatas finitos no deterministas; expresiones y lenguajes regulares; expresiones regulares; autómatas finitos y expresiones regulares; aplicaciones de l...


Teoria de autómatas y lenguajes formales Kelley, Dean

Preliminares matemáticos; lógica elemental; definiciones básicas; operaciones con conjuntos; alfabetos y lenguajes; alfabetos, palabras y lenguajes; operaciones con cadenas; operaciones con lenguajes; lenguajes regulares; lenguajes sobre alfabetos; lenguajes regulares y expresiones regulares; autómata finito determinista; lenguajes independientes del contexto; gramáticas regulares; gramáticas regu...


Construcción de compiladores. Principios y práctica Louden, Kenneth C.

Introducción; ¿por qué compiladores? una breve historia; programas relacionados con los compiladores; proceso de traducción; rastreo o análisis léxico, el proceso del análisis léxico; expresiones regulares; autómatas finitos; gramáticas libres de contexto y análisis sintáctico; el proceso del análisis sintáctico; gramáticas libres de contexto; árboles de análisis gramatical y árboles sintácticos a...


Construcción de compiladores. Principios y práctica Louden, Kenneth C.

Introducción; ¿por qué compiladores? una breve historia; programas relacionados con los compiladores; proceso de traducción; rastreo o análisis léxico, el proceso del análisis léxico; expresiones regulares; autómatas finitos; gramáticas libres de contexto y análisis sintáctico; el proceso del análisis sintáctico; gramáticas libres de contexto; árboles de análisis gramatical y árboles sintácticos a...


Construcción de compiladores. Principios y práctica Louden, Kenneth C.

Introducción; ¿por qué compiladores? una breve historia; programas relacionados con los compiladores; proceso de traducción; rastreo o análisis léxico, el proceso del análisis léxico; expresiones regulares; autómatas finitos; gramáticas libres de contexto y análisis sintáctico; el proceso del análisis sintáctico; gramáticas libres de contexto; árboles de análisis gramatical y árboles sintácticos a...


Agile Web development with Rails. A pragmatic guide Thomas, Dave; Heinemeier Hansson, David

Introduction; rails is agile; finding your way around; acknowledgments; the architectura of rails applications; models, views, and controllers; active record: rails model support; action pack: the view and controller; installing rails; intalling on windows; installing on mac os x; installing on unix/linux; instant gratification; creating a new application; hello, rails!; linking pages together; th...


Diseño web con HTML 5 y CSS3 Torres Remon, Manuel Angel

Introducción al diseño web con html 5 y css3; las versiones del html; los navegadores y sus diferencias; html5 y sus novedades; estructurando documentos para la web; estructura de una etiqueta html5; etiquetas obsoletas para html5; elementos que cambian su significado; formateando un texto web; formato básico de un texto; la semántica de los textos; enlaces y navegación; estructura de la url; enla...


Programación con JavaScript Valdivia, Dilán

Introducción; ¿qué es javascript?; historia de javascript; diferencia entre java y javascript; ¿qué se necesita para programar en java script?; ¿dónde y cómo incluir javascript?; ¿cómo insertar mis javascripts en frontpage y dreamweaver?; conocimientos previos de javascript; javascript a fondo; efectos rápidos; elementos básicos; tipos de datos; operadores; objetos; estructuras de control; funcion...


Programación con JavaScript Valdivia, Dilán

Introducción; ¿qué es javascript?; historia de javascript; diferencia entre java y javascript; ¿qué se necesita para programar en java script?; ¿dónde y cómo incluir javascript?; ¿cómo insertar mis javascripts en frontpage y dreamweaver?; conocimientos previos de javascript; javascript a fondo; efectos rápidos; elementos básicos; tipos de datos; operadores; objetos; estructuras de control; funcion...


Programación con JavaScript Valdivia, Dilán

Introducción; ¿qué es javascript?; historia de javascript; diferencia entre java y javascript; ¿qué se necesita para programar en java script?; ¿dónde y cómo incluir javascript?; ¿cómo insertar mis javascripts en frontpage y dreamweaver?; conocimientos previos de javascript; javascript a fondo; efectos rápidos; elementos básicos; tipos de datos; operadores; objetos; estructuras de control; funcion...


Fundamentos de programación Java, más de 100 algoritmos codificados Villalobos, Ricardo Marcelo

Fundamentos de programación; introducción; computadora; arquitectura de una computadora; unidades de medida de almacenamiento; sistemas de numeración; estructura secuencial; estructura selectiva simple y doble; introducción; estructura selectiva simple; estructura selectiva doble; estructuras anidadas; estructura selectiva múltiple; introducción; estructura selectiva múltiple; estructura selectiva...


Construcción de ciberalmacenes. Instalación, procesamiento de transacciones y administración Nemzow, Martin

Antecedentes; introducción; objetivo del libro; html e integración de base de datos; introducción; mercadotecnia; promoción; diseño; java, vbscript, javascript, activex y módulos; plataformas; introducción; tuberías en internet; líneas de unión; identificaciones y contraseñas; instrumentación del servicio; introducción; presupuesto para el desarrollo del sitio; planeación; registro de dominios; li...


Introducción a la Programación de Visual Basic Brown, Kenyon

Utilización del ambiente de trabajo visual basic; introducción a visual basic; programación de interfaces gráficas para el usuario a la manera de visual basic; elaboración de programas orientados a eventos; instalación e inicio de windows; interacción con visual basic; menú de barra; barra de propiedades; ventana form; creación de controles con la caja de herramientas; creación de un control; la c...


Introducción a la Programación de Visual Basic Brown, Kenyon

Utilización del ambiente de trabajo visual basic; introducción a visual basic; programación de interfaces gráficas para el usuario a la manera de visual basic; elaboración de programas orientados a eventos; instalación e inicio de windows; interacción con visual basic; menú de barra; barra de propiedades; ventana form; creación de controles con la caja de herramientas; creación de un control; la c...


Introducción a la Programación de Visual Basic Brown, Kenyon

Utilización del ambiente de trabajo visual basic; introducción a visual basic; programación de interfaces gráficas para el usuario a la manera de visual basic; elaboración de programas orientados a eventos; instalación e inicio de windows; interacción con visual basic; menú de barra; barra de propiedades; ventana form; creación de controles con la caja de herramientas; creación de un control; la c...


Introducción a la Programación de Visual Basic Brown, Kenyon

Utilización del ambiente de trabajo visual basic; introducción a visual basic; programación de interfaces gráficas para el usuario a la manera de visual basic; elaboración de programas orientados a eventos; instalación e inicio de windows; interacción con visual basic; menú de barra; barra de propiedades; ventana form; creación de controles con la caja de herramientas; creación de un control; la c...


Introducción a la Programación de Visual Basic Brown, Kenyon

Utilización del ambiente de trabajo visual basic; introducción a visual basic; programación de interfaces gráficas para el usuario a la manera de visual basic; elaboración de programas orientados a eventos; instalación e inicio de windows; interacción con visual basic; menú de barra; barra de propiedades; ventana form; creación de controles con la caja de herramientas; creación de un control; la c...


Programacion y base de datos en Visual Basic 6.0 Carrasco Muñoz, Domingo Guillermo

¿qué es visual basic?; la programación basado en objetos; propiedades; métodos; funcionamiento de las propiedades, métodos y eventos; ingreso al lenguaje; descripción del entorno de trabajo en visual basic; el formulario, convenciones para los nombres de los objetos; como guardar una aplicación; agregar formularios; fundamentos del diseño de la interfaz; composición: la apariencia de una aplicació...


Enciclopedia de Microsoft Visual Basic Ceballos Sierra, Francisco Javier

Visual basic; ¿qué es visual basic?; introducción; instalación de visual basic; arrancando visual basic; mi primera aplicación; introducción; programando en windows; desarrollo de una aplicación; características del lenguaje; introducción; comentarios; constantes numéricas y de caracteres; variables; controles mas comunes; introducción; conversión de temperaturas; desarrollo de la aplicación; arra...


Enciclopedia de microsoft Visual Basic 6 Ceballos Sierra, Francisco Javier

Repaso de los conceptos básicos; ¿qué es visual basic?; resumen del lenguaje basic; formularios y controles; controlar errores; sistema de ficheros; controles activex; imágenes, gráficos y eventos del ratón; arrastrar controles y datos; aplicaciones mdi; trabajar con bases de datos; acceso a una base de datos; objetos ado; herramientas de acceso a datos; programación orientada a objetos; clases de...


Acceso Rápido. Visual Basic Dittrich, Stefan

La primera vez; el paquete de vb; instalación; configuración de arranque; cargar programas basic ya existentes; los elementos de vb; el menu; el editor de diálogos; la toolbox; el editor de menus; el sistema de ayuda; el editor; la inmediate window; crear un juego: concepcion y diseño; reflexiones previas para el diseño del programa; diseño de la ventana del juego; programación; la fase de declara...


Acceso Rápido. Visual Basic Dittrich, Stefan

La primera vez; el paquete de vb; instalación; configuración de arranque; cargar programas basic ya existentes; los elementos de vb; el menu; el editor de diálogos; la toolbox; el editor de menus; el sistema de ayuda; el editor; la inmediate window; crear un juego: concepcion y diseño; reflexiones previas para el diseño del programa; diseño de la ventana del juego; programación; la fase de declara...


Acceso Rápido. Visual Basic Dittrich, Stefan

La primera vez; el paquete de vb; instalación; configuración de arranque; cargar programas basic ya existentes; los elementos de vb; el menu; el editor de diálogos; la toolbox; el editor de menus; el sistema de ayuda; el editor; la inmediate window; crear un juego: concepcion y diseño; reflexiones previas para el diseño del programa; diseño de la ventana del juego; programación; la fase de declara...


Desarrollando aplicaciones Windows con Microsoft.net Dueñas Huaroto, Luis Edwin

Creando la interface de la aplicación windows; introducción a windows forms; qué es windows forms; visual studio.net y windows forms; el formulario en windows forms; trabajando con el formulario; clase form; creando un formulario windows forms; configurando propiedades del formulario; usando controles windows forms; agregando controles windows; organizando controles en un formulario; trabajando co...


Desarrollo de aplicaciones Visual C++.Net Francia Huambachano, Darío Rafael

Introducción; microsoft visual c++.net; instalación del visual studio.net; desintalación de visual studio.net; títulos consola c/c++; fundamento de la programación de c/c++; aplicación "hola mundo"; programando con managed extensions para c++; programando con managed extensions para c++; aplicación mfc; aplicación "hola visual c++"; control básico button; control básico listbox; aplicación "contro...


Aprenda Microsoft Visual J++ 6.0 Ya Ingalls, Kevin; Jinguji, Daniel

Introducción; primeros pasos; el lenguaje java; el sistema de desarrollo de visual j++ para java; un rápido recorrido por visual j++; escribir una aplicación desde cero; crear un formulario sencillo; ¿qué sucede?; mejorar su aplicación; insertar comentarios; código de depuración; clases y formularios; clases y objetos; creación de una clase nueva; creación de objetos; identificadores y convencione...


Programación avanzada con Visual C++ 5 Kruglinski, David J.

Fundamentos del armazón de windows, visual c++ y de aplicación; microsoft windows y visual c++; el armazón de aplicación de la biblioteca de clases de base de microsoft; la clase de vista de la biblioteca mfc; comenzando con el appwizard: "¡hola, mundo!"; gestión básica de sucesos, modos de asignación y una vista con desplazamiento; la interfaz, los colores y las fuentes del dispositivo gráfico; e...


Microsoft Visual FoxPro 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción; programación con visual foxpro; introducción a la programación; ventajas de la programación; la mecánica de la programación en visual foxpro; programar una aplicación; diseñar la aplicación; crear bases de datos; programación orientada a objetos; descripción de los objetos de visual foxpro; descripción de las clases de visual foxpro; descripción del modelo de eventos; eventos de visu...


Microsoft Visual FoxPro 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción; programación con visual foxpro; introducción a la programación; ventajas de la programación; la mecánica de la programación en visual foxpro; programar una aplicación; diseñar la aplicación; crear bases de datos; programación orientada a objetos; descripción de los objetos de visual foxpro; descripción de las clases de visual foxpro; descripción del modelo de eventos; eventos de visu...


Microsoft Visual FoxPro 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción; programación con visual foxpro; introducción a la programación; ventajas de la programación; la mecánica de la programación en visual foxpro; programar una aplicación; diseñar la aplicación; crear bases de datos; programación orientada a objetos; descripción de los objetos de visual foxpro; descripción de las clases de visual foxpro; descripción del modelo de eventos; eventos de visu...


Microsoft Visual InterDev 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción a visual interdev; fundamentos; administración de proyectos web; crear un proyecto web; agregar archivos; borrar un proyecto web; fundamentos de web; crear páginas; guardar páginas; vista previa de las páginas; fundamentos de base de datos; conectar con una base de datos; consultar la base de datos; mostrar registros; fundamentos de edición; edición de html; agregar componentes a una ...


Microsoft Visual InterDev 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción a visual interdev; fundamentos; administración de proyectos web; crear un proyecto web; agregar archivos; borrar un proyecto web; fundamentos de web; crear páginas; guardar páginas; vista previa de las páginas; fundamentos de base de datos; conectar con una base de datos; consultar la base de datos; mostrar registros; fundamentos de edición; edición de html; agregar componentes a una ...


Microsoft Visual J++ 6.0 Manual del programador Vaquero Sanchez, Antonio; Quiroz Vieyra, Gerardo

Introducción; introducción a visual j++ 6.0; crear una aplicación wfc; modificar la aplicación; generar y ejecutar la aplicación; comienzo con visual j++ 6.0; crear proyectos; proyectos basados en directorios; crear una aplicación windows con wfc; crear una aplicación windows con el asistente para aplicaciones; diseñar formularios; crear un formulario; administrar el cuadro de herrami8entas; agreg...


Informática Básica Alcalde, Eduardo; García, M.; Peñuelas, S.

Programas de proceso; proceso de compilación; cuestiones; teleinformática; introducción; conceptos y definiciones; modos de transmisión; medios de transmisión; protocolos de comunicaciones; redes de transmisión de datos; organización de los servicios informáticos; introducción; centro de proceso de datos (cpd); sistemas informáticos; ciclo de vida de un sistema informático; el personal de informát...


Programacion en Java con JBuilder 2005 Alarcón Herrera, Erika, Crovetto Huerta, Christian

Introducción; requisitos, instalación y primeros pasos; introducción; requisitos del sistema; instalación de jbuilder; el lenguaje java; introducción; historia de java; fundamentos del lenguaje java; introducción a la programación orientada a objetos; introducción; conceptos básicos; la primera aplicación; elementos del lenguaje java; los operadores aritméticos; los operadores relacionales; senten...


Aprendiendo Borland C++ 5 en 21 días Arnush, Craig

De un vistazo; el inicio; preprocesador, variables y operadores de c++; construcciones para la toma de decisiones y bucles; tipos definidos por el usuario y apuntadores; funciones; arreglos; cadenas y manejo e/s; repaso; la programación orientada a objetos y las clases de c++; espacios de nombre; e/s básica de archivos de flujo; la clase string de la biblioteca de plantillas estándar; programación...


Programacion en C Bataller Mascarell, Jordi; Magdalena Benedito, Rafael

Introducción; ordenador; procesador y memoria; periféricos; el primer programa en c; hola mundo, cómo compilar un programa; la estructura de un programa simple; variables; introducción; tipos de variables básicas; declaración de las variables; asignación. operadores; asignación; operadores; orden de cálculo de las expresiones; estructuras de control de flujo; introducción; if else; switch else if;...


Java Persistence with Hibernate Bauer, Christian, King, Gavin

Getting started with hiernate and ejb; understanding object/relational persistence; what is persistence?; the paradigm mismatch; persistence layers and alternatives; starting a project; starting a hibernate project; starting a java persistence project; reverse engineering a legacy database; domain models and metadata; the caveatemptor application; implementing the domain model; object/relational m...


Introducción a la programación Funcional con Haskell Bird, Richard

Conceptos fundamentales; sesiones y guiones; evaluación; valores; tipos de datos simples; booleanos; caracteres; enumeraciones; números; números naturales; inducción; la función fold; listas; notación para listas; operaciones sobre listas; las funciones map y filter; ejemplos; convirtiendo números en palabras; produciendo una lista de notas; aritmética entera de rango arbitrario; árboles; árboles ...


ASP.Net De la Cruz Villar, Joel

Introducción asp.net; asp.net; net framework; requisitos para trabajar con asp.net; asp.net con dreamweaver mx 2004; dreamweaver mx 2004; crear una base de datos en sql server; definir un sitio de dreamweaver; asp.net con web matrix; introducción a web matrix; página simple de reporte; página de informe y filtrado de los datos; programando en asp:net; asp.net; trabajar con formularios web; trabaja...


ASP.Net De la Cruz Villar, Joel

Introducción asp.net; asp.net; net framework; requisitos para trabajar con asp.net; asp.net con dreamweaver mx 2004; dreamweaver mx 2004; crear una base de datos en sql server; definir un sitio de dreamweaver; asp.net con web matrix; introducción a web matrix; página simple de reporte; página de informe y filtrado de los datos; programando en asp:net; asp.net; trabajar con formularios web; trabaja...


Action Script. Programación Interactiva al máximo De la Cruz Villar, Joel

Conociendo java script; introducción al javascript; ¿para qué sirve javascript?; diferencias con java; conociendo action script; introducción actionscript; instalación de flash mx 2004; novedades actionscript; conceptos básicos actionscript; conceptos básicos de actionscript; diferencias entre actionscript y javascript; compatibilidad de actionscript con unicode; escritura y depuración de script; ...


Curso de programación C++. Programación orientada a objetos Ceballos Sierra, Francisco Javier

Introducción a c++; historia del lenguaje c++; características de c++ versión 2; instalación de c++; modelos de memoria; elementos del lenguaje c++; presentación de la sintaxis de c++; caracteres de c++; secuencias de escape; tipos fundamentales; comenzando con c++; estructura de un programa c++; un programa c formado por múltiples ficheros; accesibilidad de variables. ámbito; sintaxis de las sent...


Curso de programación C++. Programación orientada a objetos Ceballos Sierra, Francisco Javier

Introducción a c++; historia del lenguaje c++; características de c++ versión 2; instalación de c++; modelos de memoria; elementos del lenguaje c++; presentación de la sintaxis de c++; caracteres de c++; secuencias de escape; tipos fundamentales; comenzando con c++; estructura de un programa c++; un programa c formado por múltiples ficheros; accesibilidad de variables. ámbito; sintaxis de las sent...


Java 2. Curso de programación. Microsoft Windows, Linux, Solaris y otros Ceballos Sierra, Francisco Javier

Programación básica; fases en el desarrollo de un programa; introducción a java; programación orientada a objetos; elementos del lenguaje; estructura de un programa; clases de uso común; sentencias de control; matrices; más sobre métodos y colecciones; mecanismos de abstracción; clases y paquetes; subclases e interfaces; clases genéricas; excepciones; flujos; diseño y programación; estructuras din...


Enciclopedia del lenguaje C Ceballos Sierra, Francisco Javier

Programación con el lenguaje c; introducción al lenguaje c; historia del lenguaje c; realización de un programa en c; nombres de ficheros y extensiones; elementos del lenguaje c; presentación de la sintaxis de c; caracteres de c; tipos de datos; tipos fundamentales; comenzando con el lenguaje c; estructura de un programa c; un programa c formado por múltiples ficheros; accesibilidad de variables. ...


Programación orientada a objetos con C++ Ceballos Sierra, Francisco Javier

Programación orientada a objetos; pensar en objetos; diseño de una clase de objetos; constructores; que aporta c++; historia del lenguaje c++; resumen de la biblioteca de c++; c++ para programadores de c; clases; definición de una clase; implementación de una clase; métodos sobrecargados; parámetros con valores por omisión; operadores sobrecargados; sobrecargar un operador; una clase para números ...


Programación orientada a objetos con C++ Ceballos Sierra, Francisco Javier

Programación orientada a objetos; pensar en objetos; diseño de una clase de objetos; constructores; que aporta c++; historia del lenguaje c++; resumen de la biblioteca de c++; c++ para programadores de c; clases; definición de una clase; implementación de una clase; métodos sobrecargados; parámetros con valores por omisión; operadores sobrecargados; sobrecargar un operador; una clase para números ...


Diseño Web. Dreamweaver Cs4, Flash Cs4, HTML, DHTML, Utilitarios Web De la Cruz Villar, Joel

Html; sintaxis; partes; formato de párrafos; encabezados; formato del texto; estilos css; las versiones css; ventajas; desventajas; recomendaciones; insertar códigos css en font; insertar códigos css con etiquetas; style; dhtml; tecnologías de dhtml; trabajando con texto; trabajando con imágenes; trabajando con formularios; trabajando con eventos; trabajando con cursores; dreamweaver cs4 php, mysq...


Webs Dinámicas con CSS, DHTML y AJAX De la Cruz Villar, Joel

Introducción; estilos css; color y fondo; fuentes; texto; cuadros; dhtml; trabajando con texto; trabajando con imágenes; trabajando con formularios; trabajando con eventos; ajax; que es ajax; métodos y atributos ajax; mi primer ajax; buscador ajax para ie....


Flex 3: A beginner´ss guide Michele E., Davis; Phillips, Jon A.

Introduction; flex fundamentals; the origins of flex; understanding flex; flex´s forte; installation and modules; installing flex; creating a test project; general requirements for the sdk; downloading the sdk installation; getting started; principles of mxml; principles of actionscript; variables; expressions; working with flex builder; flex builder modes; building a user interface; containers; c...


Introducción a JAVA December, John

Como aprender las posibilidades de java y web; java hace lo posible la elaboración de contenido ejecutable; el diseño de java es flexible y dinámico; java transforma a world wide web; como explorar las posibilidades de java; java anima las páginas de web; java hace interactivas las páginas de web; java distribuye contenido; cómo utilizar el visualizador hotjava; hotjava es un visualizador de web p...


Turbo Pascal Introducción la programación orientada a objetos Goldstein, Larry Joel

Introducción, software necesario; programación estructurada y diseño descendente; elementos de turbo pascal; estructura de control de turbo pascal; programación modular, procedimientos y funciones; tipos de datos adicionales; unidades y manejo de errores en turbo pascal; objetos y métodos; archivos; graficas y sonido; construcción de juegos para computadora; programación de impresora; manejo de bi...


Turbo Pascal Introducción la programación orientada a objetos Goldstein, Larry Joel

Introducción, software necesario; programación estructurada y diseño descendente; elementos de turbo pascal; estructura de control de turbo pascal; programación modular, procedimientos y funciones; tipos de datos adicionales; unidades y manejo de errores en turbo pascal; objetos y métodos; archivos; graficas y sonido; construcción de juegos para computadora; programación de impresora; manejo de bi...


Turbo Pascal Introducción la programación orientada a objetos Goldstein, Larry Joel

Introducción, software necesario; programación estructurada y diseño descendente; elementos de turbo pascal; estructura de control de turbo pascal; programación modular, procedimientos y funciones; tipos de datos adicionales; unidades y manejo de errores en turbo pascal; objetos y métodos; archivos; graficas y sonido; construcción de juegos para computadora; programación de impresora; manejo de bi...


Turbo Pascal Introducción la programación orientada a objetos Goldstein, Larry Joel

Introducción, software necesario; programación estructurada y diseño descendente; elementos de turbo pascal; estructura de control de turbo pascal; programación modular, procedimientos y funciones; tipos de datos adicionales; unidades y manejo de errores en turbo pascal; objetos y métodos; archivos; graficas y sonido; construcción de juegos para computadora; programación de impresora; manejo de bi...


Turbo pascal, introducción la programación orientada a objetos Goldstein, Larry Joel

Introducción, software necesario; programación estructurada y diseño descendente; elementos de turbo pascal; estructura de control de turbo pascal; programación modular, procedimientos y funciones; tipos de datos adicionales; unidades y manejo de errores en turbo pascal; objetos y métodos; archivos; graficas y sonido; construcción de juegos para computadora; programación de impresora; manejo de bi...


Turbo C++ (Acceso rápido) Hartmeier, Michael

Conocimiento básico del turbo c++; la instalación de turbo c++; el ide; compilación de un programa como ejercicio de práctica; un monitor de ficheros; salida de texto; entradas de texto; lectura y escritura de ficheros; copiar un fichero; diálogo usuario-programa; la rutina de ventanas; funciones de salida de turbo c++; requisitos de las ventanas; una ventana como tipo de datos; abrir y cerrar ven...


Turbo C++ (Acceso rápido) Hartmeier, Michael

Conocimiento básico del turbo c++; la instalación de turbo c++; el ide; compilación de un programa como ejercicio de práctica; un monitor de ficheros; salida de texto; entradas de texto; lectura y escritura de ficheros; copiar un fichero; diálogo usuario-programa; la rutina de ventanas; funciones de salida de turbo c++; requisitos de las ventanas; una ventana como tipo de datos; abrir y cerrar ven...


Turbo pascal con aplicaciones 4.0-6.0 Hennefeld, Julien

Introducción: panorama de las computadoras y la resolución de problemas; breve historia; lenguajes de máquina; equipo y programas; introducción a turbo pascal; un primer programa; puntuación y estilo; celdas de memoria y más sobre asignación de valores; uso del sistema turbo; inicio; el menú principal; corrida de un primer programa en la pantalla; más elementos de pascal; primera vista a los error...


Turbo pascal con aplicaciones 4.0-6.0 Hennefeld, Julien

Introducción: panorama de las computadoras y la resolución de problemas; breve historia; lenguajes de máquina; equipo y programas; introducción a turbo pascal; un primer programa; puntuación y estilo; celdas de memoria y más sobre asignación de valores; uso del sistema turbo; inicio; el menú principal; corrida de un primer programa en la pantalla; más elementos de pascal; primera vista a los error...


Turbo pascal con aplicaciones 4.0-6.0 Hennefeld, Julien

Introducción: panorama de las computadoras y la resolución de problemas; breve historia; lenguajes de máquina; equipo y programas; introducción a turbo pascal; un primer programa; puntuación y estilo; celdas de memoria y más sobre asignación de valores; uso del sistema turbo; inicio; el menú principal; corrida de un primer programa en la pantalla; más elementos de pascal; primera vista a los error...


Turbo pascal con aplicaciones 4.0-6.0 Hennefeld, Julien

Introducción: panorama de las computadoras y la resolución de problemas; breve historia; lenguajes de máquina; equipo y programas; introducción a turbo pascal; un primer programa; puntuación y estilo; celdas de memoria y más sobre asignación de valores; uso del sistema turbo; inicio; el menú principal; corrida de un primer programa en la pantalla; más elementos de pascal; primera vista a los error...


Hibernate Sin autor

Quickstart with iis and microsoft sql server; architecture; isessionfactory configuration; persistent clases; basic q/r mapping; collection mapping; componente mapping; inheritance mapping; manipulating persistent data; transactions and concurrency; hql: the hibernate queery language; criteria queries; native swl queries; improving performance; toolset guide; example: parent/child; example: weblog...


C++ Guía para programadores en C Hekmatpour, Sharam

Clases; introducción; el constructor de clases; funciones en línea; constructores y destructores; constructores; almacenamiento dinámico; ejemplo: una tabla de símbolos; amigos; funciones amigas; miembros amigos; ejemplo: sucesión y árbol binario; revisión de los argumentos por omisión; sobrecarga; sobrecarga de una función; sobrecarga de un operador; ejemplo: operadores de conjuntos; conversión d...


C# Manual de programación Joyanes Aguilar, Luis; Fernández Azuela, Matilde

Introducción a microsoft.net y al lenguaje c#; microsoft.net; características fundamentales de .net framework; páginas web activas en el servidor; el paquete de desarrollo .net framework.sdk; características del lenguaje#; palabras reservadas; identificadores; tipos de datos; decisiones y bucles; la sentencia if; la sentencia if-else; las sentencias if e if-else anidadas; clases, objetos y métodos...


C# Manual de programación Joyanes Aguilar, Luis; Fernández Azuela, Matilde

Introducción a microsoft.net y al lenguaje c#; microsoft.net; características fundamentales de .net framework; páginas web activas en el servidor; el paquete de desarrollo .net framework.sdk; características del lenguaje#; palabras reservadas; identificadores; tipos de datos; decisiones y bucles; la sentencia if; la sentencia if-else; las sentencias if e if-else anidadas; clases, objetos y métodos...


C# Manual de programación Joyanes Aguilar, Luis; Fernández Azuela, Matilde

Introducción a microsoft.net y al lenguaje c#; microsoft.net; características fundamentales de .net framework; páginas web activas en el servidor; el paquete de desarrollo .net framework.sdk; características del lenguaje#; palabras reservadas; identificadores; tipos de datos; decisiones y bucles; la sentencia if; la sentencia if-else; las sentencias if e if-else anidadas; clases, objetos y métodos...


Programación Orientada a Objetos Joyanes Aguilar, Luis

El mundo de la orientación a objetos: conceptos, modularidad y lenguaje de programación; el desarrollo de software; la complejidad inherente al software; la crisis del software; factores en la calidad del software; modularidad: tipos abstractos de datos; modularidad; diseño de módulos; tipos de datos; conceptos fundamentales de programación orientada a objetos; ¿qué es la programación orientada a ...


C++ a su alcance. Un enfoque orientado a objetos Joyanes, Aguilar Luis

Conceptos de programación orientada a objetos; la evolución de la programación; ¿qué es la poo?; los lenguajes de poo; c++ un c «mejo»; orígenes de c++; nuevas palabras reservadas; comentarios; entradas y salidas básicas; la biblioteca iostream; manipuladores de salida; entrada de datos; funciones; la función main (); escritura de funciones en c++; compilación separada; objetos y clases; abstracci...


C++ a su alcance. Un enfoque orientado a objetos Joyanes, Aguilar Luis

Conceptos de programación orientada a objetos; la evolución de la programación; ¿qué es la poo?; los lenguajes de poo; c++ un c «mejo»; orígenes de c++; nuevas palabras reservadas; comentarios; entradas y salidas básicas; la biblioteca iostream; manipuladores de salida; entrada de datos; funciones; la función main (); escritura de funciones en c++; compilación separada; objetos y clases; abstracci...


C++ a su alcance. Un enfoque orientado a objetos Joyanes, Aguilar Luis

Conceptos de programación orientada a objetos; la evolución de la programación; ¿qué es la poo?; los lenguajes de poo; c++ un c «mejo»; orígenes de c++; nuevas palabras reservadas; comentarios; entradas y salidas básicas; la biblioteca iostream; manipuladores de salida; entrada de datos; funciones; la función main (); escritura de funciones en c++; compilación separada; objetos y clases; abstracci...


Fundamentos de programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos Joyanes Aguilar, Luis

Algoritmos y herramientas de programación; introducción a las computadoras y los lenguajes de programación; introducción; ¿qué es una computadora?; organización física de una computadora; representación de la información en las computadoras; metodología de la programación y desarrollo de software; introducción; fases en la resolución de problemas; programación modular; programación estructurada; e...


Fundamentos de programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos Joyanes Aguilar, Luis

Algoritmos y herramientas de programación; introducción a las computadoras y los lenguajes de programación; introducción; ¿qué es una computadora?; organización física de una computadora; representación de la información en las computadoras; metodología de la programación y desarrollo de software; introducción; fases en la resolución de problemas; programación modular; programación estructurada; e...


Fundamentos de programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos Joyanes Aguilar, Luis

Algoritmos y herramientas de programación; introducción a las computadoras y los lenguajes de programación; introducción; ¿qué es una computadora?; organización física de una computadora; representación de la información en las computadoras; metodología de la programación y desarrollo de software; introducción; fases en la resolución de problemas; programación modular; programación estructurada; e...


Programación en C, C++, Java y UML Joyanes Aguilar, Luis; Zahonero Martínez, Ignacio

Resolución de problemas con software; fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación; algoritmos, programas y metodología de la programación; programación en c; el lenguaje c: elementos básicos; operadores y expresiones; estructuras de selección: sentencias if y switch; estructuras de control: bucles; funciones y recursividad; arreglos (arrays), listas y tablas. cadenas; algoritmos de ...


Programación en C, C++, Java y UML Joyanes Aguilar, Luis; Zahonero Martínez, Ignacio

Resolución de problemas con software; fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación; algoritmos, programas y metodología de la programación; programación en c; el lenguaje c: elementos básicos; operadores y expresiones; estructuras de selección: sentencias if y switch; estructuras de control: bucles; funciones y recursividad; arreglos (arrays), listas y tablas. cadenas; algoritmos de ...


Programación en 3D con Java 3D Pratdepadua, Joan Josep

¿qué es java2 y java3d?; conceptos principales; qué es java2; instalación de java2; java2 manual de referencia (api); qué es java3d; introducción a java3d; jerarquía de las clases en java3d; etapas en la creación de un programa java3d; primera experiencia en java3d; ejemplos elementales; rotaciones; ejemplo rotación; animaciones elementales; java 3d; creación de geometrías; sistemas de referencia;...


Programacion Basic Raffo Lecca, Eduardo

Conceptos generales; introducción; el computador; hardware; software; computadoras personales; basic: lenguaje de computadoras personales; estructura del texto; introducción al basic; sentencia basic; diagrama de flujo; operadores basic; el primer programa; variables; funciones de biblioteca; funciones definidas; caso estudio: 1 problemas propuestos; entrada/salida; la instrucción print; la funció...


Aplicando JAVA 2 Ramirez, Luis Eduardo

El lenguaje de programación java; introducción; clases y objetos; estructuras de almacenamiento; entrada y salida; lectura y escritura de objetos. serialización; introducción a awt y swing; programación en red; acceso a bases de datos: jdbc; técnicas generales de optimización; las expresiones; la expresión; convenciones de codificación java; introducción a las convenciones de codificación en java;...


Desarrollando con PowerBuilder 8.0 Ramirez, Luis Eduardo

Introducción al powerbuilder; powerbuilder; aplicaciones multiusuario; las aplicaciones de internet; el desarrollo de la cross-platform (plataforma de cruz); entorno del powerbuilder; ambiente del powerbuilder; áreas de trabajo y target; el ambiente de desarrollo; trabajando con powerbuilder; empezar a trabajar con powerbuilder; creación de un workspace; creación de un target; personalizando el am...


Desarrollando con PowerBuilder 8.0 Ramirez, Luis Eduardo

Introducción al powerbuilder; powerbuilder; aplicaciones multiusuario; las aplicaciones de internet; el desarrollo de la cross-platform (plataforma de cruz); entorno del powerbuilder; ambiente del powerbuilder; áreas de trabajo y target; el ambiente de desarrollo; trabajando con powerbuilder; empezar a trabajar con powerbuilder; creación de un workspace; creación de un target; personalizando el am...


Programación orientada a objetos con Turbo c++ Weiskamp, Keith; Heiny, Loren; Flamig, Bryan

Cómo comenzar con la programación orientada a objetos; evolución de los lenguajes de computación; ¿qué es la programación orientada a objetos?; punto de vista de la programación orientada a objetos; cómo crear una aplicación orientada a objetos; el archivo "browser"; cómo trabaja el archivo "browser"; qué hay bajo la cubierta?: herramientas para la pantalla y el teclado; visión general de los obje...


Algoritmos y estructura de datos Wirth, Niklaus

Estructuras de datos fundamentales; introducción; concepto del tipo de datos; tipos de datos primitivos; clasificación; introducción; clasificación de arreglos; métodos de clasificación avanzados; algoritmos recursivos; introducción; cuándo no utilizar recursión; dos ejemplos de programas recursivos; estructuras de información dinámicas; tipos de datos recursivos; apuntadores; listas lineales; tra...


Vue.js. Framework de JavaScript para Front-End You, Evan

Introducción; ¿qué es vue.js?; renderización declarativa; condicionales y bucles; la instancia vue; creando una instancia de vue; datos y métodos; hooks del ciclo de vida de la instancia; sintaxis de template; interpolaciones; directivas; modo abreviado; propiedades computadas y observadores; propiedades computadas; watchers; vinculaciones de clase y estilo; enlace de clases html; enlace de estilo...


Lenguaje Ensamblador Casazola Cruz, Oswaldo Daniel

Conceptos básicos; microprocesador; microcontrolador; arquitecturas de microprocesadores; herramientas de programación; lenguaje de bajo nivel; interconexión de las unidades funcionales; segmento; interrupciones; comentarios en lenguaje ensamblador; transferencia de datos; operaciones aritméticas; suma y resta; operandos lógicos; multiplicación; división; organización y manejo de archivos; la inst...


Lenguaje Ensamblador para Microcomputadoras IBM. Para principiantes avanzados Godfrey, J. Terry

Fundamentos de la programación en macroensamblador; introducción; la familia de microcomputadoras ibm; marco del software ibm; temas preliminares; aspectos básicos de la programación en ensamblador; introducción; ambiente del software para las microcomputadoras ibm basadas en el 8088; el lenguaje macroensamblador de ibm; diseño de software; instrucciones de control; optimización del diseño; diagra...


Programacion en ADA Wiener, Richard; Sincovec, Richard

Visión del lenguaje ada "de arriba hacia abajo"; introducción; historia y el problema emprendido por ada; ¿qué es ada?; sobrecargamento en ada; en la base fundamental del lenguaje; entrada y salida; programa simple en lenguaje ada; identificadores; tipos de datos escalares intrínsecos: asignación; expresiones; operadores; if then what else? maybe elsif, se elaborará un caso de ejemplo; if then; if...


LAROUSSE UNIVERSAL Toro Guisbert, Miguel De

Diccionario...


HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA PSICOLOGIA CON EXCEL Y WORD Gaito, Horacio

Encuestas; evaluación de desempño y actividades; tests de conocimiento y personalidad; informes psicolaborales; cuenta corriente en pacientes; gestión de horarios y gastos en el consultorio; introducción a excel y word....


HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA PSICOLOGIA CON EXCEL Y WORD Gaito, Horacio

Encuestas; evaluación de desempño y actividades; tests de conocimiento y personalidad; informes psicolaborales; cuenta corriente en pacientes; gestión de horarios y gastos en el consultorio; introducción a excel y word....


HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA PSICOLOGIA CON EXCEL Y WORD Gaito, Horacio

Encuestas; evaluación de desempño y actividades; tests de conocimiento y personalidad; informes psicolaborales; cuenta corriente en pacientes; gestión de horarios y gastos en el consultorio; introducción a excel y word....


HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA PSICOLOGIA CON EXCEL Y WORD Gaito, Horacio

Encuestas; evaluación de desempño y actividades; tests de conocimiento y personalidad; informes psicolaborales; cuenta corriente en pacientes; gestión de horarios y gastos en el consultorio; introducción a excel y word....


Supervision de personal Burby J., Raymond

Comprension de personas.-supervision de personal.-reconocimiento de las habilidades para la supervision...




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